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도구 상세 안내

작은 아이콘·저해상도 그래픽을 캔버스 보간(이중선형/큐빅 스타일 스무딩)으로 2배·4배 또는 사용자 지정 크기로 확대합니다. 올댓컨버터는 로컬에서 확대하므로 스크린샷·로고가 업로드되지 않습니다—슬라이드·인쇄 목업용으로 더 큰 에셋이 필요할 때 유용하며, 새 디테일은 만들어 내지 않는다는 한계가 분명합니다. 부드러운 가장자리에 JPEG 아티팩트가 더해지지 않도록 PNG 출력을 권장합니다.

내 기기에서만 안전하게 처리됩니다

모든 작업은 지금 사용 중인 브라우저에서만 이뤄집니다. 파일이 다른 서버로 전송되지 않으니 안심하고 사용하세요.

사용 방법

1

작은 그래픽·아이콘·저해상도 사진을 업로드합니다.

2

배율(2배·4배)을 고르거나 목표 크기를 직접 입력합니다.

3

확대를 실행해 캔버스에서 스무딩 필터로 리샘플합니다.

4

더 큰 이미지를 다운로드합니다—UI 에셋은 PNG를 권장합니다.

핵심 활용 시나리오

레티나 슬라이드용 아이콘 확대

벡터 소스가 없을 때 발표용으로 UI 글리프를 키웁니다.

저해상도 로고를 목업용으로

진짜 벡터가 오기 전 레이아웃 검토용 큰 자리 표시 로고를 만듭니다.

문서용 스크린샷 키우기

보간 한계를 감수하고 인쇄 매뉴얼용으로 캡처 크기를 키웁니다.

클라우드 AI 없이 오프라인 업스케일

AI 디테일보다 프라이버시가 중요할 때 민감 UI를 서드파티 업스케일러에 올리지 않습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

아니요. 기존 픽셀을 스무딩으로 리샘플할 뿐입니다. 촬영되지 않은 진짜 AI 디테일은 추가할 수 없습니다.

부드러운 가장자리를 JPEG 블록 없이 유지하려면 PNG를 권장합니다.

아니요. 리샘플은 브라우저 캔버스에서 실행됩니다.

고전 보간은 전용 AI 모델보다 부드럽습니다. 디테일 합성이 필요하고 업로드 정책이 허용될 때 AI 도구를 쓰세요.

사용자 지정 크기로 더 크게 할 수 있지만 배율이 커질수록 품질이 떨어집니다—가능한 최고 해상도 원본에서 시작하세요.

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